Odroczony termin płatności dla Placówek budżetowych

Szkoła Podstawowa

Programy multimedialne dla szkoły podstawowej: przedmioty, koncentracja, terapia i przygotowanie do egzaminu. Wybierz zakres i zapytaj o ofertę.
✓ Wyposażenie dla szkół i przedszkoli✓ Katalog produktów dla placówek✓ Zapytanie ofertowe bez rejestracji

17 produktów

Aktywne filtry:

1-17 z 17

Multimedialna Katecheza - program multimedialny (wiek 5-10 lat)
-9%
SKU: ST-9097
Szkoła Podstawowa
Multimedialna Katecheza - program multimedialny (wiek 5-10 lat)
Cena regularna299,00 zł−9%
272,09 zł brutto
Oszczędzasz 26,91 zł (−9%)
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Biologia - program multimedialny (wiek 11-15 lat)
-19%
SKU: LR-9698
Szkoła Podstawowa
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Biologia - program multimedialny (wiek 11-15 lat)
Cena regularna570,00 zł−19%
460,00 zł brutto
Oszczędzasz 110,00 zł (−19%)
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Geografia - program multimedialny (wiek 11-15 lat)
-19%
SKU: LR-9699
Szkoła Podstawowa
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Geografia - program multimedialny (wiek 11-15 lat)
Cena regularna570,00 zł−19%
460,00 zł brutto
Oszczędzasz 110,00 zł (−19%)
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Chemia - program multimedialny (wiek 13-15 lat)
-19%
SKU: LR-9700
Szkoła Podstawowa
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Chemia - program multimedialny (wiek 13-15 lat)
Cena regularna570,00 zł−19%
460,00 zł brutto
Oszczędzasz 110,00 zł (−19%)
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Fizyka - program multimedialny (wiek 13-15 lat)
-19%
SKU: LR-9701
Szkoła Podstawowa
Interaktywne Plansze Przyrodnicze - IPP Fizyka - program multimedialny (wiek 13-15 lat)
Cena regularna570,00 zł−19%
460,00 zł brutto
Oszczędzasz 110,00 zł (−19%)
EduSensus - Każdy uczeń to UCZEŃ ZDOLNY - program multimedialny (wiek 6-10 lat)
-17%
SKU: NR-9277
Szkoła Podstawowa
EduSensus - Każdy uczeń to UCZEŃ ZDOLNY - program multimedialny (wiek 6-10 lat)
Cena regularna899,00 zł−17%
749,00 zł brutto
Oszczędzasz 150,00 zł (−17%)
learn:bit Arcade Hybrydowy kurs podstaw programowania w języku Python - 1szt (wiek 13-19 lat)
-9%
SKU: LR-10250
Szkoła Podstawowa
learn:bit Arcade Hybrydowy kurs podstaw programowania w języku Python - 1szt (wiek 13-19 lat)
Cena regularna990,00 zł−9%
900,90 zł brutto
Oszczędzasz 89,10 zł (−9%)
EduSensus - Śmiało do szkoły! - program multimedialny (wiek 5+)
-18%
SKU: NR-9457
Przedszkole
EduSensus - Śmiało do szkoły! - program multimedialny (wiek 5+)
Cena regularna1199,00 zł−18%
980,00 zł brutto
Oszczędzasz 219,00 zł (−18%)
EduSensus - Moc emocji - program multimedialny (wiek 6-10 lat)
-9%
SKU: NR-9456
Logopedia, terapia, rozwój
EduSensus - Moc emocji - program multimedialny (wiek 6-10 lat)
Cena regularna2199,00 zł−9%
1999,89 zł brutto
Oszczędzasz 199,11 zł (−9%)
EduSensus - Logopedia PRO – pakiet PODSTAWOWY 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
-15%
SKU: NR-9825
Szkoła Podstawowa
EduSensus - Logopedia PRO – pakiet PODSTAWOWY 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
Cena regularna2799,00 zł−15%
2390,90 zł brutto
Oszczędzasz 408,10 zł (−15%)
EduSensus - MOC EMOCJI PRO Kompetencje emocjonalno-społeczne  Poziom 2 - program multimedialny (wiek 10-15 lat)
-9%
SKU: NR-9951
Szkoła Podstawowa
EduSensus - MOC EMOCJI PRO Kompetencje emocjonalno-społeczne Poziom 2 - program multimedialny (wiek 10-15 lat)
Cena regularna3199,00 zł−9%
2899,90 zł brutto
Oszczędzasz 299,10 zł (−9%)
EduSensus - LOGOPEDIA PRO - Pakiet POSZERZONY 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
-12%
SKU: NR-9949
Szkoła Podstawowa
EduSensus - LOGOPEDIA PRO - Pakiet POSZERZONY 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
Cena regularna4899,00 zł−12%
4290,90 zł brutto
Oszczędzasz 608,10 zł (−12%)
EduSensus - LOGOPEDIA PRO Pakiet GOLD 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
-10%
SKU: NR-9950
Szkoła Podstawowa
EduSensus - LOGOPEDIA PRO Pakiet GOLD 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
Cena regularna5899,00 zł−10%
5290,90 zł brutto
Oszczędzasz 608,10 zł (−10%)
EduSensus - Logopedia PRO – pakiet PLATINUM 3.3 - program multimedialny (wiek 4+)
-9%
SKU: NR-9271
Logopedia, terapia, rozwój
EduSensus - Logopedia PRO – pakiet PLATINUM 3.3 - program multimedialny (wiek 4+)
Cena regularna9999,00 zł−9%
9099,09 zł brutto
Oszczędzasz 899,91 zł (−9%)
Empiriusz 2.0 - Standard (gogle VR 1 szt + trzyletni dostęp w wersji standard do platformy Empiriusz)
-2%
SKU: NR-10346
Szkoła Podstawowa
Empiriusz 2.0 - Standard (gogle VR 1 szt + trzyletni dostęp w wersji standard do platformy Empiriusz)
Cena regularna20 990,00 zł−2%
20 499,00 zł brutto
Oszczędzasz 491,00 zł (−2%)
Empiriusz 2.0 Multi (gogle VR 1 szt + trzyletni dostęp w wersji multi do platformy Empiriusz)
-1%
SKU: NR-10347
Szkoła Podstawowa
Empiriusz 2.0 Multi (gogle VR 1 szt + trzyletni dostęp w wersji multi do platformy Empiriusz)
Cena regularna26 500,00 zł−1%
26 229,00 zł brutto
Oszczędzasz 271,00 zł (−1%)
Empiriusz 2.0 Multi PLUS (gogle VR 2 szt + trzyletni dostęp w wersji multi do platformy Empiriusz)
SKU: NR-10348
Szkoła Podstawowa
Empiriusz 2.0 Multi PLUS (gogle VR 2 szt + trzyletni dostęp w wersji multi do platformy Empiriusz)
Cena regularna37 490,00 zł−0%
37 349,00 zł brutto
Oszczędzasz 141,00 zł (−0%)

1-17 z 17

Etap nauki porządkuje wybór materiału

Oferta programów dla szkoły podstawowej obejmuje kilka poziomów pracy, dlatego wybór zacznij od klasy i wieku uczniów. Dla klas 0-3 oraz 1-3 dostępne są materiały z edukacji matematycznej, polonistycznej, przyrodniczej i języka angielskiego, a także ćwiczenia logopedyczne, koncentracji, czytania, pisania i ortografii. Dla starszych uczniów przewidziano treści przedmiotowe oraz materiały dla klas 4-6 i 7-8. Zapisz etap edukacyjny przed porównaniem tematów, bo ten sam obszar może wymagać innego poziomu pracy.

Dla młodszych klas rozdziel edukację wczesnoszkolną od zajęć specjalistycznych. W starszych określ, czy priorytetem jest matematyka, język polski, język angielski, biologia, chemia, fizyka, geografia albo przyroda. Osobną grupę stanowią materiały do egzaminu ósmoklasisty. Jeżeli szkoła planuje wsparcie uczniów o zróżnicowanych potrzebach, opisz także działania związane z koncentracją, dysleksją, logopedią i zajęciami wyrównawczymi.

Przedmiot, terapia i praca projektowa

W jednej placówce programy mogą pełnić różne role. Nauczyciel przedmiotu może potrzebować materiału do objaśniania zagadnień, pedagog ćwiczeń wspierających konkretną umiejętność, a logopeda zestawu do pracy z młodszymi uczniami. Przy zapytaniu rozdziel te zastosowania i zaznacz, czy zajęcia będą prowadzone całą klasą, w małej grupie, czy indywidualnie. Dzięki temu łatwiej porównać zakres tematyczny i wiek przy konkretnych pozycjach.

Wśród rozwiązań są także wirtualne laboratoria przyrodnicze w wersji z goglami VR oraz bez gogli, oprogramowanie zgodne z okularami VR, edukacyjna mata STEAM z interaktywną obudową oraz osobisty asystent nauczyciela wykorzystujący elementy AI. Dobierz je do planowanej metody pracy, dostępnego sprzętu i kompetencji osoby prowadzącej. Jeśli potrzebujesz szerszego zestawienia tematów, porównaj tę kategorię z programami multimedialnymi.

Jak rozłożyć materiały w planie szkoły

Przygotuj listę klas, pracowni i osób, które będą korzystać z wybranych treści. Materiały dla klas 1-3 mogą wymagać innego miejsca niż programy dla klas 7-8, a rozwiązania VR powinny mieć wyznaczoną strefę pracy oraz przechowywania sprzętu. Zapisz, czy urządzenie lub program będzie przypisany do jednej sali, czy ma krążyć między oddziałami. Dla kilku przedmiotów przygotuj osobne ścieżki, aby nie łączyć tematów tylko dlatego, że są cyfrowe.

Jeżeli potrzebujesz wsparcia logopedycznego i rozwojowego, sprawdź powiązaną kategorię logopedia, terapia i rozwój. Dla porównania etapu wcześniejszego przydatne będą programy dla przedszkola, a dla starszej młodzieży programy dla szkoły ponadpodstawowej. Takie zestawienie ułatwia zachowanie ciągłości, gdy placówka pracuje z różnymi rocznikami.

Co zebrać przed wysłaniem zapytania

W opisie zapytania podaj klasy, przedmioty, wiek, liczbę grup i sposób prowadzenia zajęć. Dodaj, czy szkoła potrzebuje materiałów przedmiotowych, wsparcia specjalistycznego, przygotowania do egzaminu, czy narzędzi do pracy projektowej. Przy rozwiązaniach VR lub AI opisz posiadane urządzenia i miejsce wykorzystania.

  • wskaż klasy 0-3, 1-3, 4-6 albo 7-8 i zakres wieku,
  • wybierz przedmiot lub obszar wsparcia,
  • określ pracę frontalną, grupową albo indywidualną,
  • opisz posiadany sprzęt przy rozwiązaniach VR, AI i STEAM,
  • przypisz materiały do klas, pracowni lub zespołów specjalistycznych.

Tak zebrane dane pomagają zestawić temat, etap edukacyjny i sposób pracy w jednym planie wyposażenia szkoły.

Pytania i odpowiedzi

Jakie przedmioty obejmują programy dla szkoły podstawowej?
W tej kategorii znajdziesz materiały do edukacji matematycznej, polonistycznej i przyrodniczej, języka polskiego i angielskiego, a także matematyki, biologii, chemii, fizyki i geografii. Są również programy do egzaminu ósmoklasisty. Dobierz zakres do etapu i planu lekcji, uwzględniając sposób pracy nauczyciela.
Czy są programy osobno dla klas 1-3 i 4-8?
Tak. Dostępne są produkty przypisane do klas 1-3, klas 4-6, klas 5-8 albo do przygotowania do egzaminu ósmoklasisty. Przy zakupie sprawdź oznaczenie konkretnego programu, aby dopasować go do wieku i poziomu uczniów. W zapytaniu podaj klasy, które mają korzystać z materiałów.
Czy szkoła może wybrać programy do terapii i koncentracji?
Kategoria obejmuje także ćwiczenia logopedyczne, materiały do dysleksji, koncentracji i wsparcia rozwoju. Wybierając program, określ, czy ma być używany podczas lekcji, zajęć wyrównawczych, pracy pedagoga czy terapii indywidualnej. Wskaż wiek uczniów i cel pracy, aby dobrać odpowiedni zakres materiałów dla szkoły.
Jak przygotować zapytanie ofertowe dla szkoły podstawowej?
Podziel potrzeby według klas i obszarów pracy, na przykład przedmioty, egzamin, koncentracja lub terapia. Wskaż wybrane produkty, liczbę grup i planowane zastosowanie. Takie informacje ułatwiają przygotowanie oferty obejmującej różne etapy edukacyjne. Dodaj także informację o pracowniach i sprzęcie używanym podczas zajęć.